蜗牛博客VNPY学习记录:
VN.PY 2.0学习记录一(如何回测)
VN.PY 2.0学习记录二(策略开发)
Vn.py学习记录三(米筐教程)
VN.PY 2.0学习记录四(多线程、多进程)
Vn.py学习记录五–交易时间段及Widgets
Vn.py学习记录六(无界面模拟盘)
Vn.py学习记录七(V2.0.5版本)
Vnpy学习记录八(R-Breaker及pickle)
Vn.py学习记录九(事件驱动引擎)
VN.PY学习记录十(源码概述)
VNPY学习记录11(微信+Vscode)
VNPY学习记录12(父子进程、回调函数)
VNPY学习记录13(部署到云服务器,实现自动交易)
总述:
事件引擎其实就是一个容器,而且是先进先出的容器,在运行中,我们通过.put不断地将各种事件放到这个容器中,事件引擎会调用之前定义的事件对应的函数进行处理。
事件引擎启动了两个线程,一个线程不断的循环把所有接受到的Event取出来发送给绑定的Handler进行回调,另外一个线程不断的发送定时器的事件(可以定时获得行情,或者定时去刷新仓位等等)。
要将事件放入到事件引擎,其实三步就可以了:1.实例化一个Event对像。2.put。3.绑定事件与函数。
def insert_event(): event = Event("test") ee.put(event) ee.register("test", test_event)
一、测试
以vnpy 2.0.5为例。
在任意位置,建立一个testeventengine.py文件
from vnpy.event import EventEngine EVENT_TIMER = "eTimer" def test(): """测试函数""" import sys from datetime import datetime from PyQt5.QtCore import QCoreApplication def simpletest(event): print('处理每秒触发的计时器事件:%s' % str(datetime.now())) app = QCoreApplication(sys.argv) ee = EventEngine() ee.register(EVENT_TIMER, simpletest) ee.start() app.exec_() # 直接运行脚本可以进行测试 if __name__ == '__main__': test()
成果展示:
备注:
也可以直接在C:\vnstudio\Lib\site-packages\vnpy\event\engine.py文件中添加上面的代码,然后执行,前两行就不需要了。
更简单的:
from vnpy.event import EventEngine EVENT_TIMER = "eTimer" def func(event): print("hello timer!") ee = EventEngine() ee.register(EVENT_TIMER, func) ee.start()
展示效果:
二、
查看engine.py,发现:EVENT_TIMER = "eTimer"中的eTimer是不能更改的。
大致逻辑如下:
ee = EventEngine() #实例化EventEngine,实例化的时候interval: int = 1,即间隔时间为一秒。实例化的时候self._active = False,开启self._thread,self._timer两个线程。
ee.register(EVENT_TIMER, simpletest) #注册函数
ee.start() #将self._active = True,self._thread这个线程启动(执行self._run),self._timer这个线程启动(执行self._run_timer)。
两个线程的结束在def stop(self):里面,即 self._timer.join(), self._thread.join()
参考:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/20031696
三、关于传参
这里用了
class EventEngine: def __init__(self, interval: int = 1):
所以实例化类的时候只能这样传:ee = EventEngine(1),如果ee = EventEngine("1")这样就会报错。
可参考 :https://www.jianshu.com/p/5e7786166157
四、defaultdict
一般的dict不存在的key的时候发生KeyError这样的一个报错。
defaultdict类的初始化函数接受一个类型作为参数,当所访问的键不存在的时候,可以实例化一个值作为默认值:
>>> dd['foo'] [] >>> dd defaultdict(<type 'list'>, {'foo': []}) >>> dd['bar'].append('quux') >>> dd defaultdict(<type 'list'>, {'foo': [], 'bar': ['quux']})
五、vnpy的事件引擎
VNPY内置的事件类型:
使用vnpy的事件引擎:
六、python事件化引擎实例
大概就百来行代码左右
代码:
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Tue Nov 13 13:51:31 2018 @author: 18665 """ # 系统模块 from queue import Queue, Empty from threading import * ######################################################################## class EventManager: #---------------------------------------------------------------------- def __init__(self): """初始化事件管理器""" # 事件对象列表 self.__eventQueue = Queue() # 事件管理器开关 self.__active = False # 事件处理线程 self.__thread = Thread(target = self.__Run) self.count = 0 # 这里的__handlers是一个字典,用来保存对应的事件的响应函数 # 其中每个键对应的值是一个列表,列表中保存了对该事件监听的响应函数,一对多 self.__handlers = {} #---------------------------------------------------------------------- def __Run(self): """引擎运行""" print('{}_run'.format(self.count)) while self.__active == True: try: # 获取事件的阻塞时间设为1秒 event = self.__eventQueue.get(block = True, timeout = 1) self.__EventProcess(event) except Empty: pass self.count += 1 #---------------------------------------------------------------------- def __EventProcess(self, event): """处理事件""" print('{}_EventProcess'.format(self.count)) # 检查是否存在对该事件进行监听的处理函数 if event.type_ in self.__handlers: # 若存在,则按顺序将事件传递给处理函数执行 for handler in self.__handlers[event.type_]: handler(event) self.count += 1 #---------------------------------------------------------------------- def Start(self): """启动""" print('{}_Start'.format(self.count)) # 将事件管理器设为启动 self.__active = True # 启动事件处理线程 self.__thread.start() self.count += 1 #---------------------------------------------------------------------- def Stop(self): """停止""" print('{}_Stop'.format(self.count)) # 将事件管理器设为停止 self.__active = False # 等待事件处理线程退出 self.__thread.join() self.count += 1 #---------------------------------------------------------------------- def AddEventListener(self, type_, handler): """绑定事件和监听器处理函数""" print('{}_AddEventListener'.format(self.count)) # 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则创建 try: handlerList = self.__handlers[type_] except KeyError: handlerList = [] self.__handlers[type_] = handlerList # 若要注册的处理器不在该事件的处理器列表中,则注册该事件 if handler not in handlerList: handlerList.append(handler) print(self.__handlers) self.count += 1 #---------------------------------------------------------------------- def RemoveEventListener(self, type_, handler): """移除监听器的处理函数""" print('{}_RemoveEventListener'.format(self.count)) try: handlerList = self.handlers[type_] # 如果该函数存在于列表中,则移除 if handler in handlerList: handlerList.remove(handler) # 如果函数列表为空,则从引擎中移除该事件类型 if not handlerList: del self.handlers[type_] except KeyError: pass self.count += 1 #---------------------------------------------------------------------- def SendEvent(self, event): """发送事件,向事件队列中存入事件""" print('{}_SendEvent'.format(self.count)) self.__eventQueue.put(event) self.count += 1 ######################################################################## """事件对象""" class Event: def __init__(self, type_=None): self.type_ = type_ # 事件类型 self.dict = {} # 字典用于保存具体的事件数据
测试脚本:
备注: 这里Event_Artical可以更改了。
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Tue Nov 13 13:50:45 2018 @author: 18665 """ # encoding: UTF-8 import sys from datetime import datetime from threading import * import time #sys.path.append('D:\\works\\TestFile') #print(sys.path) from eventManager import * #事件名称 新文章 EVENT_ARTICAL = "Event_Artical" #事件源 公众号 class PublicAccounts: def __init__(self,eventManager): self.__eventManager = eventManager def WriteNewArtical(self): #事件对象,写了新文章 event = Event(type_=EVENT_ARTICAL) event.dict["artical"] = u'如何写出更优雅的代码\n' #发送事件 self.__eventManager.SendEvent(event) print(u'公众号发送新文章\n') #监听器 订阅者 class Listener: def __init__(self,username): self.__username = username #监听器的处理函数 读文章 def ReadArtical(self,event): print(u'%s 收到新文章' % self.__username) print(u'正在阅读新文章内容:%s' % event.dict["artical"]) """测试""" listner1 = Listener("thinkroom") #订阅者1 listner2 = Listener("steve") #订阅者2 # 实例化事件操作函数 eventManager = EventManager() #绑定事件和监听器响应函数(新文章) eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner1.ReadArtical) eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner2.ReadArtical) # 启动事件管理器,# 启动事件处理线程 eventManager.Start() publicAcc = PublicAccounts(eventManager) while True: timer = Timer(2, publicAcc.WriteNewArtical) #这个2是第一次执行时代码的等待时间(2秒后执行WriteNewArtical),以后循环时没有用了。 timer.start() print("开始倒计时.....") time.sleep(2)
效果展示:
可参考:
https://blog.csdn.net/brucewong0516/article/details/84031715
https://www.jianshu.com/p/2290bfbd75dd
七、利用time构建循环
可以看这里的例子。
八、 两个线程、放入事件、处理事件的例子
from event.engine import Event,EventEngine import time # from vnpy.event import EventEngine ee = EventEngine() def func(Event): print("处理timer的事件---------------!") #定时器,不需要put EVENT_TIMER = "eTimer" ee.register(EVENT_TIMER, func) def test_event(Event): print("处理类型一的event事件") def test_event_002(Event): print("正在处理类型为二的event事件.................") def insert_event(): EVENT_test = "test" event = Event(EVENT_test) ee.put(event) ee.register(EVENT_test, test_event) print("插入类型一的event事件") def insert_event02(): EVENT_test_002 = "test_002" event = Event(EVENT_test_002) ee.put(event) ee.register(EVENT_test_002, test_event_002) print("正在插入类型为二的event事件......") ee.start() while True: insert_event() insert_event02() time.sleep(2)
执行的结果: